Lo que cuesta publicar de verdad
El cierre de la fase X: la cuenta completa de dinero, tiempo y responsabilidades de distribuir una aplicación de escritorio en tres plataformas.
El coste económico
Y el orden de magnitud honesto: soportar las tres plataformas con firma correcta cuesta una cantidad anual que para un proyecto comercial es despreciable y para un proyecto personal o de código abierto sin ingresos puede ser un obstáculo real.
Y esa es una asimetría que merece decirse: firmar correctamente es más caro para quien menos puede pagarlo, y es una de las razones por las que hay software libre de escritorio sin firmar — con la fricción del nivel 59.4 para sus usuarios.
El tiempo
La conclusión práctica: una semana de trabajo la primera vez, y una o dos horas por versión después. Y esa inversión inicial es lo que separa publicar cada mes de publicar cuando se puede.
Las responsabilidades permanentes
Lo que no se acaba nunca:
- Renovar certificados antes de que caduquen. Nivel 60.4.
- Mantener las máquinas de construcción y sus herramientas al día.
- Actualizar los acompañantes cuando tengan fallos de seguridad. Nivel 46.1.
- Y responder a los cambios de las plataformas: requisitos nuevos, formatos que cambian, versiones mínimas de sistema que se retiran.
La última es la que llega sin avisar y es la razón por la que publicar software de escritorio tiene un mantenimiento que nunca es cero.
Cuántas plataformas soportar
Y la decisión honesta:
- Una sola es perfectamente legítimo, y es lo que hacen muchas aplicaciones excelentes. Empezar por la de tu público principal y añadir si hay demanda es una estrategia sólida.
- Dos cubre a casi todo el mundo, y el orden depende de tu público.
- Y las tres es completitud, con el coste de la tabla — y con la advertencia del nivel 46.3: publicar para una plataforma que no puedes probar es peor que no publicar.
La pregunta correcta no es «¿puedo compilar para las tres?» sino «¿puedo probar y dar soporte en las tres?».