La ontología de SolidJS
El mapa mental de Solid antes de recorrerlo: la reactividad de grano fino, el grafo, los componentes que corren una vez, stores, async first-class y SolidStart.
El territorio, de un vistazo
Las ideas clave
Por qué importa
El camino
- Niveles 1–9 · Fundamentos — por qué Solid, JSX, signals, efectos, memos, el modelo de ejecución, props, children, eventos.
- Niveles 10–18 · Reactividad a fondo — el grafo, ownership, untrack/batch/on, createRoot, y todo el control flow.
- Niveles 19–25 · Estado — createStore, produce, reconcile, estado global, context, createMutable e interop.
- Niveles 26–31 · Async — createResource, Suspense, transitions, ErrorBoundary y patrones de datos.
- Niveles 32–38 · SolidStart — routing, modos de render, server functions, actions, data loading, auth.
- Niveles 39–41 · Maestría — el compilador, rendimiento y Solid 2.0, y el nivel Dios de síntesis.