La ontología de Astro 7
El mapa mental de Astro antes de recorrerlo: la arquitectura de islas, el enfoque content-first, los modos de renderizado, el compilador en Rust, y el camino a producción.
El territorio, de un vistazo
Las ideas clave
Por qué importa en 2026
El camino
- Niveles 1–10 · Fundamentos — por qué Astro, setup, el componente .astro, templating, props/slots, estilos, layouts, routing.
- Niveles 11–16 · Contenido — content collections, la Content Layer API, Markdown/MDX, code highlighting.
- Niveles 17–25 · Interactividad y servidor — islands, integraciones, server islands, SSR/SSG, adapters, endpoints, middleware, actions.
- Niveles 26–34 · Producción — view transitions, imágenes, fuentes, env, i18n, seguridad, SEO, integraciones propias.
- Niveles 35–41 · Maestría — el compilador en Rust, Vite/Rolldown, rendimiento, testing, deploy, arquitectura y el nivel PhD.